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SHIM@Sにおける惑星拠点1 - 2013.08.24 Sat

すこしでも説得力のある宇宙艦隊戦術のための覚え書き。ツッコミ歓迎です。


SHIM@Sの世界観における惑星は、どのような惑星であっても軍事的な拠点となります。

なぜならば、艦隊の最も脆弱な部分である後方を、惑星を盾にすることで守ることができるからです。

さらに、ゲートが設置されている惑星ならば、補給路の心配もなくなります。

故に、惑星攻略戦とは、いかに駐留艦隊を突破しゲート施設に打撃を与えるかになります。




SHIM@S、次回はまだ時間がかかると思います。
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